◇武器ダメージデータ一覧
※10月23日に最新の武器ダメージ変更がありました。HG、SMG、ARのみ現在対応しています。
オンラインにおけるダメージをまとめた。MPO+における具体的な要素は以下の通り。
@リロード速度の上昇
Aダメージ量
Bクリティカルヒット要素
C距離によるダメージ値の変化
D胴と手足のダメージ
@リロード速度はS2,S3になるとアップするが、どちらも差はない。
AS3はキル数により攻撃力がアップするが、通常時でも既にアップしている。デス数が増えると逆に攻撃力が下がるが、詳細は現在調査中。
Bスキル関係なく一定確率でクリティカルヒットが発生する。発生した場合、ダメージ値は通常の2倍。
C至近距離とロック限界距離ですらダメージが違う。それ以降はさらに違ってくる。
D手足のダメージは胴ダメージの半分。
以下に載せるダメージデータは、S2以下のロック可能範囲におけるダメージで、左が至近距離、右がロック限界距離からのダメージ値。
※多少の誤差があると思いますが随時訂正していきます。
ハンドガン / サブマシンガン
アサルトライフル / ショットガン
スナイパーライフル / 重火器
トラップ / ナイフ
投擲武器 / 固定武器
装備品
<ハンドガン(HG)>
HandGun。麻酔銃含め4種類。新武器はMk23。
今作ではハンドガンのダメージ値が大幅に増えていて実用的な武器となっている。
Mk22(麻酔銃)
HS:即/即
胴:225/180
M1911A1
HS:即/即
胴:72/69
ダメージ最強の武器。
Mk23
HS:即/398
胴:69/68
SAA
HS:290/278
胴:49/47
HSダメージが80近くダウン。胴も12程度ダウン。
<サブマシンガン(SMG)>
SubMachine Gun。全4種類。新武器はP90。
最新のダメージ値変更によってSCORPIONが最強となった。恐らく、レーザーサイトの位置バレによるデメリットを考慮した結果?
SCORPION
HS:350/338
胴:59/56
ダメージ値最強すぎ。
M10
HS:338/325
胴:57/53
こちらもダメージアップ。
UZI
HS:325/313
胴:56/53
ほぼ変化なし。
P90
HS:300/278
胴:50/46
HSは20程度アップ。
<アサルトライフル(AR)>
Assault Rifle。全7種類。新武器はFAMAS、SOPMOD、M4A1、AKS74U。
最新のダメージ値変更によってFAMASが最強となった。AK-47とSOPMODはほぼ同じ。XM177E2、M16A1、M4A1、AKS74Uはダメージ値全く同じなので好みの問題。
FAMAS
HS:400-405/396
胴:69/66
AK-47
HS:396/388
胴:68/65
変化なし。神速系に向いている。
M4A1(SOPMOD)
HS:396/388
胴:66/65
改正により、AK-47とほぼ同等に。蟹に向いている。
XM177E2
HS:388/375
胴:66/63
12程度アップ。サプレッサーがあるとHSしやすい。
M16A1
HS:388/375
胴:66/63
M4A1
HS:388/375
胴:66/63
AKS74U
HS:388/375
胴:66/63
<ショットガン(SG)>
新武器の追加はなし。HSができない。
M37
胴:
M870
胴:
<スナイパーライフル(SR)>
Sniper Rifle。ロック距離が短くなった+では前作よりさらに有効な武器となった。S3の胴は運次第では即死となる…。
SVD
HSダメージ:即死
胴ダメージ:180前後
SVDの胴ダメージにはランダム値も加わっている可能性があり、詳しい測定が不可能。
モシン・ナガン(狙撃麻酔銃)
HSダメージ:即スタン
胴ダメージ:
<重火器(HW)>
Heavy Weapon.。SMGよりもダメージが低いのが気になる。
M63
HSダメージ:310
胴ダメージ:51
RPG-7
胴ダメージ:75〜100
<投擲武器>
S3とS2は投擲距離が変化するというものではなく、ダメージが違うだけ。投げの構えにダメージは関係なし。
グレネード
S2/ダメージ:75〜135
S3/ダメージ:100〜185
スタングレネード
S2/ダメージ:200
S3/ダメージ:225
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